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[펫버틀러] 반려 동물 고민 상담 앱 - 개발 9 일차 (메모 이미지 동영상 첨부 화면 개발 / 로그인 토큰 처리 확인 ) 본문
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- 어제 로그인시 토큰 처리에 대한 개발 후 테스트한 데이터 서버 테이블에 잘 들어가는 지 확인해봤다.
- 주로사용하는 mysql 툴인 HeidiSQL 툴을 이용해서 토큰데이터가 사용자 테이블에 잘들어가는 확인 해보았다.
- 토근데이터는 이후에 사용자가 강아지프로필정보를 넣을때 사용차 체크할때 쓸 수 있고 다양하게 처리 할 수 있다.
- 그리고 메모장에 이미지 업로드 처리를 위한 picker를 호출하여야 한다. 거기에 쓰이는 컨퍼넌트를 추가 할 수 있다.
https://pub.dev/packages/image_picker
- 그리나 카메라 갤러리 동영상 동영상갤러리 를 선택할 수있는 부분이 따로 .UI 구현이 필요하다.
- 별도로 오픈소스 컨퍼넌트가 있지만 아무래도 자체 개발해서 이후 커스터마이징 처리 하는것으로 가닥을 잡았다.
- flutter 관련 UI 소스
showDialog(
context: context,
builder: (_) => AlertDialog(
shape: const RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(0.0))),
content: Builder(
builder: (context) {
// Get available height and width of the build area of this widget. Make a choice depending on the size.
var height = MediaQuery.of(context).size.height;
var width = MediaQuery.of(context).size.width;
return SizedBox(
height: 200,
width: width,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
InkWell(
onTap: () async {
}, // Handle your callback.
splashColor: Colors.brown.withOpacity(0.5),
child: Ink(
height: 80,
width: 80,
decoration: const BoxDecoration(
borderRadius:
BorderRadius.all(Radius.circular(8.0)),
image: DecorationImage(
image: AssetImage('assets/icon/camera.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
),
//const Text(' 카메라'),
InkWell(
onTap: () async {
}, // Handle your callback.
splashColor: Colors.brown.withOpacity(0.5),
child: Ink(
height: 80,
width: 80,
decoration: const BoxDecoration(
borderRadius:
BorderRadius.all(Radius.circular(8.0)),
image: DecorationImage(
image:
AssetImage('assets/icon/gallery.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
),
//const Text(' 갤러리')
],
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
InkWell(
onTap: () async { }
}, // Handle your callback.
splashColor: Colors.brown.withOpacity(0.5),
child: Ink(
height: 80,
width: 80,
decoration: const BoxDecoration(
borderRadius:
BorderRadius.all(Radius.circular(8.0)),
image: DecorationImage(
image: AssetImage('assets/icon/movie.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
),
//const Text(' 카메라'),
InkWell(
onTap: () async {
}, // Handle your callback.
splashColor: Colors.brown.withOpacity(0.5),
child: Ink(
height: 80,
width: 80,
decoration: const BoxDecoration(
borderRadius:
BorderRadius.all(Radius.circular(8.0)),
image: DecorationImage(
image: AssetImage(
'assets/icon/moviegallery.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
),
//const Text(' 갤러리')
],
)
],
),
);
},
),
));
}
- 다음은 이미지를 받아와서 서버에 올리는 작업을 해보겠다.
- 아무래도 본격적인 개발에 앞서 어느정도 기술적인 어려운 부분들을 해결 하고 UI부분은 좀더 뒤에 기능구현 하는것으로 한다.
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